Patch v1.3.0 — balans i optymalizacje
Zmiany balansu dla wież EMP i Rail, poprawki AI fal, szybsze ładowanie map. Pełne informacje znajdziesz w Patch Notes.
Wszystkie nowości w jednym miejscu: najnowsze łatki, funkcje, wydarzenia, dodatki do galerii obcych oraz plany rozwoju Space Defense: Idle Tower TD.
Najświeższe informacje o łatkach, funkcjach i wydarzeniach w grze.
Zmiany balansu dla wież EMP i Rail, poprawki AI fal, szybsze ładowanie map. Pełne informacje znajdziesz w Patch Notes.
Odblokuj moduły Plazmowe i pociski Gaussa. Większa penetracja, łańcuchowe obrażenia i synergie z buffami.
Dwa nowe typy wroga: pancerne Kolosy i fazujące Widma. Wymagają nowych kontrstrategii!
Nowa planeta o niskiej widoczności i orbitalna stacja z teleportami. Unikalne modyfikatory środowiska.
Specjalne wyzwania dzienne, modyfikator grawitacji i tablice wyników. Nagrody kosmetyczne i kredyty badawcze.
Łańcuchowe spowolnienia, strefy kontroli i timing przeładowań — szybkie wskazówki dla trudniejszych fal.
Szczegółowe zmiany i poprawki w najnowszych wersjach gry.
// Kluczowe poprawki
fix: pathfinding w teleportach na Stacji Helix
fix: desync efektów DoT przy niskim FPS
perf: batching pocisków Gaussa i redukcja draw calli
bal: przelicznik pancerza Kolosa (-5%)
Ulepsz swoje budowle o futurystyczne moduły, aby tworzyć potężne synergie.
Dodaje łańcuchowe przebicia oraz krótkie wypalenie tarcz. Idealny do kontroli grup przeciwników.
Wysoka penetracja pancerza i stabilne DPS. Skalowanie z wzmocnieniami prędkości i precyzji.
Nowe gatunki, nowe wyzwania — poznaj ich słabości i zachowania.
Ogromny pancerz i powolny marsz. Wrażliwy na Gaussa i efekty korozji.
Liczniki w dużych grupach. Kontruj plazmą i obszarowymi spowolnieniami.
Fazowanie przez przeszkody. Zatrzymuj polami EMP i wieżami ujawniającymi.
Nowe światy i lokacje z unikalnymi modyfikatorami i wyzwaniami.
Niska widoczność, mgły jonowe i wolniejsze wykrywanie wrogów. Premie do obrażeń z elementu elektrycznego.
Teleporty skracają trasy fal. Wymusza elastyczne ustawienia wież i kontrolę węzłów.
Wyzwania czasowe i turnieje ze specjalnymi zasadami.
Codzienne wyzwania z niską grawitacją i rotacją map. 12–19 maja. Nagrody: skiny Neon Void i kredyty.
48‑godzinne okno punktacji globalnej. Premie do obrażeń plazmowych, kary za spam wież.
Draft wież z ograniczeniami synergii. Testuj kreatywne buildy i taktyki kontroli mapy.
Szybkie strategie, które zwiększą Twoją skuteczność na każdej mapie.
Kaskaduj spowolnienia: najpierw EMP, potem plazma. Unikaj nakładania efektów o tych samych progach.
Inwestuj do breakpointów obrażeń, zamiast równomiernie rozwijać wszystkie wieże. Priorytetyzuj synergie.
Buduj w chokepointach z podwójną ekspozycją. Rotuj wieże mobilne pod fale elit i bossów.
Wasze osiągnięcia, fanarty i inicjatywy.
Autor: NovaArt. Neonowy styl idealnie oddaje klimat gry. Gratulacje!
Gracz RyZenPL osiągnął falę 312 na Stacji Helix. Build: Gauss + EMP + wsparcie dronów.
Społecznościowy poradnik startowy do gry na Nyx‑7. Zobacz w sekcji Mapy.
Kulisy produkcji i plany na przyszłość.
Przepisaliśmy system kolejkowania pocisków, wprowadzając pooling i lepsze batchowanie. Efekt: więcej wrogów bez spadków FPS.
Testujemy zestawy bonusowe (sety) aktywne po spełnieniu warunków kompozycji wież. Cel: głębsza metagra.
Twoja opinia napędza rozwój gry. Podziel się propozycjami i zgłoś problemy.
Szukasz bezpośredniego kontaktu? Przejdź do sekcji Kontakt.